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28.04.09 | 08:23   Artwork- und Concept-Artpack
28.04.09 | 08:20   Screenshotpack
[Demonicon News] Facebook-Seite online 10.05.2012 um 20:36
Demonicon ist jetzt bei Facebook vertreten. Die offizielle Facebook-Seite des wahrscheinlich 2013 erscheinenden DSA-Rollenspiels in den Schattenlanden ist nun online. Ab 300 Fans wird ein weiteres Bild aus dem kommenden Teaser-Trailer gezeigt.
Zitat:
Praios zum Gruße, edle Mitstreiter! Ab 300 Gefolgsleuten (Fans) veröffentlicht der örtliche Phex-Orden (PR-Abteilung) eine weitere Vorschau auf die kommende Uraufführung (Teaser-Trailer) der Laterna Magica in Warunk. Seid gespannt und verbreitet das Wort, auf dass es den Zwölfen gefallen möge!


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[Home] Unser Fanart-Kalender für den Monat Mai! 03.05.2012 um 22:00
GoldenGirl hat das knappe Rennen gewonnen. Ihr Beitrag für den Monat Mai steht bereit, Euren Desktop zu verschönern. Wir gratulieren und freuen uns über dieses wunderschöne Werk ganz im Zeichen von Ingerimm!

Wie immer laden wir euch auch dazu ein, eure eigenen Kreationen zu präsentieren. Viel Spaß!

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[Demonicon News] Demonicon auf der RPC 2012 28.04.2012 um 19:18
Auf der diesjährigen "Role Play Convention" am 05. und 06. Mai wird Kalypso Media mit zwei Spielen vertreten sein. Bei einem dieser Projekte handelt es sich um "Das schwarze Auge - Demonicon", das auch gleich vor Ort am Messestand “B-030″ in Halle 10.2 getestet werden kann.

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[Demonicon News] Demonicon - Offizielle Internetseit geht online 28.04.2012 um 19:04
Die offizielle Internetseite von Demonicon ist online gegangen. Neben News und den Kommentaren der Presse, können auch zahlreiche Screenshots und ein paar Konzeptzeichnungen betrachtet werden.

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[Demonicon News] Demonicon - Playstationmagazine: First Look 28.04.2012 um 18:52
Das britische "Official Playstation Magazine" interviewte die Entwickler von Demonicon und zeigt in einem Video auch kurze Ingameszenen sowie einige Ausschnitte aus der Entwicklung sebst. Ziel sei es, eine Spiel zu entwickeln, dass sich von dem klassischen "Gut gegen Böse" abwendet. Jede Entscheidung, die der Spiele trifft, habe Auswirkungen, würde aber auch belohnt werden. Eine "Bestrafung" durch das Spiel gebe es dabei nicht.

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[Preview] Vorschau zu Demonicon in der aktuellen PC Games (5/2012) 22.04.2012 um 10:12
Die aktuelle PC Games (5/2012), die ab dem 25. April im Handel erhältlich ist, widmet sich in einer ausführlicheren Vorschau Demonicon, dem kommenden DSA-Rollenspiel. Dabei gibt es einige Hintergründe und Wissenswertes zum Spiel zu erfahren.

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[Preview] Demonicon - GameRadar.de die Zweite 17.04.2012 um 13:29
GameRadar.de setzte seinen Besuch in den Entwicklerstudios von Noumena fort und legt in diesem Teil der Preview ihr Hauptaugenmerk auf das Talent- und Kampfsystem. Ersteres zeichne sich durch Talentbäume aus, deren einzelne Stufen mithilfe von Abenteuerpunkten, die der Spieler für abgeschlossene Aufgaben und gewonnene Kämpfe erhält, ausgebaut werden können. Je nach Ausrichtung der Talentbäume kann der Spieler insbesondere bei den sogenannten sekundären Talenten (z.B. Überreden) Entscheidungen treffen, die seiner Art des Spielens entsprechen.
Zitat:
Fazit:
Manche Hersteller hätten sicherlich ein genaues Auge auf uns Journalisten gehabt, als wir Noumena besuchten. Alles nur keine Bugs oder unfertige Dinge sehen. Glücklicherweise zählt Publisher Kalypso Media nicht zu diesen Feiglingen. Man ist überzeugt von dem, was da in Berlin entsteht und man zeigt es gern – in allen Facetten. Und das ist richtig so: eine dunkle Geschichte braut sich da zusammen, auf die nicht nur Fans des DSA-Universums ein Auge haben sollten. Wir sind gespannt, wie das endgültige Produkt sich dann anfühlt. Releasedatum soll in 2013 sein und kommen wird Das Schwarze Auge: Demonicon für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.


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[Preview] Ausführliche Vorschau bei IGN 16.04.2012 um 21:32
IGN widmet sich Demonicon ausführlich auf drei Seiten und hat das voraussichtlich im nächsten Jahr erscheinende DSA-Action-Rollenspiel genauer unter die Lupe genommen. Demonicon wird fest in die aventurische Welt eingebunden sein und entsteht in enger Zusammenarbeit mit der DSA-Redaktion. Erzählt wird die Geschichte von Cairon und seinem Leben in den Schattenlanden - der düsterste Landstrich in Aventurien. Die Entscheidungen, die der Spieler im Laufe der Geschichte zu treffen hat, sollen wirklich moralische Zwickmühlen sein und sich außerhalb eines Schwarz-Weiß-Schemas abspielen. Es müsse noch ein wenig mehr Zeit vergehen, um eine genaue Prognose für Demonicon zu liefern, weil das Entwicklungsstadium noch zu früh sei. Konzept und Story überzeugen, allerdings sei am Gameplay noch zu arbeiten.
Zitat:
Aber es besteht zumindest Hoffnung, dass sich Freunde von Das Schwarze Auge und Action-Rollenspielen, auf das nächste Jahr freuen können.


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[Preview] Erste Eindrücke auf looki.de 05.04.2012 um 21:15
Auch looki.de hat sich einen ersten Eindruck von Demonicon verschafft und bietet einen Ausblick auf das kommende DSA-Rollenspiel in den Schattenlanden. Betont wird die Ähnlichkeit zu Titeln wie Dragon Age, The Witcher und Mass Effect. Story und Entscheidungen böten jetzt schon das Potential, eine authentische, düstere Welt zu erschaffen. Allerdings sei das Spiel noch in einem zu frühen Entwicklungsstadium, um eine genaue Prognose für Demonicon zu liefern.
Zitat:
Ersteindruck von Björn Plantholt
Ganz schön ehrgeizig, was ihr da vorhabt, Noumena! Auf dem Reißbrett macht Demonicon eine tolle Figur, zumal sich die Macher an wegweisenden Vorlagen wie Dragon Age und The Witcher orientieren. Das spiegelt sich in der düsteren Welt, dem moralischen Entscheidungs- und dem direkten Kampfsystem wieder. Der Humor, die Dialoge, das Charakter- und Umgebungsdesign sowie natürlich das Erfahrungssystem markieren die augenscheinlichen Eckpfeiler des DSA-Universums, wobei mir persönlich vor allem der freie Charaktereditor und die Rätsel fehlen werden. Trotz Anspielsession haben wir aufgrund des frühen Entwicklungsstadiums zu wenig gesehen, um schon jetzt sagen zu können, in welche Richtung das Spiel, das in rund einem Jahr zeitgleich für PC und die beiden HD-Konsolen erscheinen soll, auf der technischen Seite geht. Unklar ist außerdem, ob die ausgiebigen Kämpfe und die Story auf lange Sicht fesseln können. Ich wünsche es dem ambitionierten Projekt und hoffe, dass Demonicon die richtige, weil unterhaltende Mischung seiner Zutaten nicht aus den Augen verliert.


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[Preview] Demonicon bei GamersGlobal 05.04.2012 um 13:22
GamersGlobal hat Demonicon eine kurze Vorschau gewidmet. Demonicon habe das Potential, ein richtig gutes Spiel zu werden. Zwar sei es noch in einem frühen Stadium der Entwicklung, aber die Atmosphäre, die Entscheidungen, mit denen der Spieler im Laufe der Handlung konfrontiert werde und die Einbindung in die aventurische Welt seien vielversprechend.
Zitat:
Ausblick: Könnte richtig gut werden
Unser Besuch beim Entwickler in Berlin war eher von der ungewohnten Sorte: Gut ein Jahr vor dem geplanten Release ließ uns Kalypso selbst Hand anlegen – an ein Spiel, das gerade erst aus seinen Einzelteilen zusammengesetzt wird. Und wir haben nicht den Eindruck, dass es der Mut der Verzweiflung war! Denn auch wenn noch sehr viel Arbeit bei den Animationen, dem Kampfsystem oder der Technik vor den Entwicklern liegt, ist unser Ersteindruck vielversprechend. Die gewählte Region Aventuriens gefällt uns, die Bezüge zum DSA-Universum scheinen geschickt platziert. Und das Kampfsystem könnte mit dem nötigen Feindschliff spannende und actiongeladene Duelle ermöglichen. Hauptcharakter Cairon sieht zwar ein bisschen zu sehr nach Allerweltsgesicht aus, die teils hitzigen Wortgefechte zwischen ihm und seinem Vater oder die Frotzeleien mit seiner Schwester sind aber alles anderes als 08/15. Überzeugend fanden wir das Konzept mit den moralischen Entscheidungen, die grundsätzlich Konsequenzen haben, sich aber nur teilweise in Gut und Böse aufteilen lassen. Hinter der Geschichte an sich stehen noch Fragezeichen. Für sie spricht allerdings, dass mit Daniel Heßler ein echter DSA-Autor an ihr beteiligt ist. Deshalb freuen wir uns darauf, demnächst mehr vom Spiel zu sehen, das frühestens im März oder April 2013 fertig werden soll. Unsere jetztige Prognose: Demonicon könnte richtig gut werden!
Autor: Benjamin Braun (GamersGlobal)


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